¡¡¡VIDEOJUEGOS DE ESTRATEGIA!!!
Los juegos de estrategia comúnmente permiten a los jugadores reescribir los libros de historia, pero ocasionalmente los títulos también entran en los reinos de ciencia ficción y fantasía. Como su nombre indica, requieren un pensamiento táctico y no poca paciencia ...La mayoría de los jugadores simultáneos en Steam para un juego de estrategia.
En su lanzamiento en octubre de 2016, Sid Meier's Civilization VI resultó ser un éxito. Ese mes, el número de jugadores que emprendieron su guerra histórica al mismo tiempo alcanzó un máximo de 162,314. Esto encabezó los pesos pesados del género como Civilization V y Total War's Rome II y Warhammer. En base a las ventas físicas, Civilization es la serie de estrategias por turnos más vendida. VGChartz reportó 5.03 millones de ventas al 19 de abril de 2017.
"La civilización fue una respuesta a la lectura sobre la historia y el deseo de ser parte de ella, ya que se oponía a ser un espectador". El desarrollador Sid Meier sobre la inspiración para esta serie de construcción de imperios.
22K Votos
de los jugadores de Xbox One para que el juego de Xbox 360 Civilization Revolution de Sid Meier sea compatible con versiones anteriores para sus consolas.
La mayor adquisición de un estudio de videojuegos.
La compañía tecnológica china Tencent Holdings anunció el 21 de junio de 2016 que estaba comprando el 84,3% de la Supercell finlandesa. Los desarrolladores de la estrategia lanzaron Clash Royale y Clash of Clans. Tencent pagó unos 8.600 millones de dólares por el trato, que según Ilka Paananen, de Supercell, fue inspirado en parte por el presidente de Tencent, Martin Lau, entusiasta jugador de Clash Royale: "fue casi imposible volver a centrarnos en los temas que tuvimos que debatir".
La más rápida "campaña corta" de Rome: Total War.
El jugador croata de PC Antonio Peremin conquistó el juego de 2004 Rome: Total War en tan solo 3 minutos y 9 segundos el 7 de marzo de 2017, según lo verificado por Speedrun.com. En ese tiempo, Antonio usó una facción de Geek para mantener 15 provincias y sobrevivir a las facciones rivales de Macedonia y Tracia en 270 AC.
La primera muerte cero de "Ironman imposible" de XCOM.
El 11 de enero de 2014, el finlandés YouTuber Antti "Zelmalf" Kokkonen completó la expansión XCOM Enemy Within, en el modo "Ironman imposible", sin que un solo personaje muera o caiga el país. La carrera estratégica de lucha alienígena duró 50 horas.
El jugador de Offworld Trading Company mejor clasificado.
"blackmagic" fue el jugador mejor clasificado de Offworld Trading Company el 18 de abril de 2017. Las estadísticas envidiables del jugador incluyeron una calificación de 1.720 y un enorme 139 victorias, Set on Mars, el RTS 2016 de Stardock se centra en la victoria a través de la economía en lugar de luchar y asesinato.
Los mayores ingresos de un videojuego móvil (actual).
Según SuperData, el rompecabezas de Monster Strike (2013) de Monster Strike, ganó $ 1.500 millones en 2016. Es un juego gratuito que genera dinero a través de micro-transacciones.
El videojuego de estrategia por turnos más aclamado por la crítica.
Un puntaje de GameRankings del 93.36% de 59 comentarios, ubicó a Sid Meier's Civilization IV (2005) por delante de Galactic Civilizations II: Dark Avatar (2007, 92.61%), a partir del 18 de abril de 2017. Hooked Gamers recomendó de todo corazón Civilization IV "a cualquier estratega por ahí".
La mayoría de las facciones jugables en un juego Total War.
El DLC para Total War 2013: Rome II ofrece 117 facciones diferentes, de las cuales 32 son jugables.
El juego profesional más largo de StarCraft II: Wings of Liberty.
El 13 de enero de 2015, Wenlei "ZhuGeLiang" Dai (FIN) y Steffen "Lillekanin" Hovand (DNK) pelearon en StarCraft II durante 4 horas, 10 minutos y 1 segundo de tiempo de juego o solo 3 horas en tiempo real.
Mod más descargado para un juego de estrategia.
"Tercera Edad - Guerra Total" (un mod que convierte Medieval II: Total War - Kingdoms en un mapa de la Tierra Media) había sido descargado 5,783,258 veces desde moddb.com a partir del 19 de abril de 2017. el mod, por "TW_King_Kong" ( DEU), tiene una calificación de comunidad de 9.7.
La mayoría de las vistas de YouTube para un comercial de TV de videojuegos.
Protagonizada por "AngryNeeson52" (actor Liam Neeson), "Clash of Clans: Revenge (comercial oficial de televisión del Super Bowl)" obtuvo 164.782.549 visitas en YouTube desde el 4 de enero de 2018. Originalmente se mostró el 1 de febrero de 2015 durante el medio tiempo del Super Bowl XLIX.
Hasta la próxima.












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