Ir al contenido principal

¡¡¡OVERWATCH!!! Curiosidades

¡¡¡OVERWATCH!!! Curiosidades

Un juego de disparos ambientado en un futuro inestable de robots renegados y héroes extravagantes, Overwatch fue el éxito desbocado de 2016, es el juego de más rápido venta en la historia de Blizzard y rápidamente ha forjado una enorme escena de eSports.


Primeros campeones mundiales de Overwatch.

Corea del Sur destruye por completo a todos en la Copa Mundial de Overwatch, publicó el titular de Mashable mientras Corea del Sur se coronaba en los campeonatos mundiales de Aural en el nuevo eSport de Blizzard. El torneo de 16 naciones se llevó a cabo en la BlizzCon de 2016 en Anaheim, California. Estados Unidos, del 29 de octubre al 5 de noviembre. Corea del Sur venció a Rusia por 4-0 en la final, ya que no perdió un solo mapa durante todo el evento. Suecia venció a la vecina Finlandia para terminar en tercer lugar.

Jeff Kaplan del desarrollador Blizzard Entertainment
El juego es, en esencia, sobre estos héroes y las cosas que puedes lograr con ellos.




Héroe de Overwatch más popular.

Según el sitio de estadísticas Overbuff.com, el aventurero alemán Reindhart, de 61 años de edad, fue elegido por el 11,39% de los jugadores "Competitivos" de PC durante la segunda temporada de Overwatch, que se desarrolló del 6 de septiembre al 23 de noviembre de 2016. Un adversario monstruoso, Reindhart cumple su rol de "Tank" (Tanquear) y utiliza un Campo de Barrera para proteger a sus compañeros de equipo mientras se lastima con su poderoso Cohete Martillo (Rocket Hammer).


La versión beta de la consola multiplataforma más popular para una nueva franquicia.

La anticipación de Overwatch fue enorme, como evidencia de que 9.7 millones de jugadores participaron en su prueba beta justo unas semanas antes del lanzamiento del juego el 23 de mayo de 2016. Esto rompió el récord anterior de 6.4 millones de del juego de Ubisoft llamado The Division (2016).


Mayor racha de muerte (Kill-Streak) (Temporada 3).

El jugador de PS4 "saud2034" registró una racha de 59 muertes durante la tercera temporada de Overwatch, que se desarrolló del 30 de noviembre de 2016 al 22 de febrero de 2017. Los héroes clave del jugador fueron D.Va y Zarya.


La mayoría de las ventas digitales de un juego para PC (actual)

En base a la investigación de SuperData, Overwatch fue descargado 11,2 millones de veces por jugadores de PC en 2016, es más de tres veces las ventas digitales combinadas de Battlefield 1 en Xbox One y PS4. El shooter de Blizzard también fue el nuevo juego más visto en Twitch 2016, según la plataforma de transmisión.

Shooter de octava generación más aclamado por la crítica.

Con su estilo de arte exuberante y humor ridículo, Overwatch fue un éxito entre los críticos. A partir del 16 de marzo de 2017, la versión para PS4 obtuvo un puntaje de GameRankings del 90.87% de 23 revisiones. Esto lo puso por delante de DOOM (89.04%) y Titanfall (86.71%), ambos en Xbox One.


La mayor curación ("Healing") en un juego competitivo de Overwatch (temporada 1).

Overwatch no es solamente eliminar al enemigo. También se trata de apoyar a tus compañeros de equipo en el campo de batalla, aumentar sus habilidades y sanar sus cuerpos maltratados. Durante la primera temporada del juego, el australiano YouTuber "OnSolace" sanó 55,451 puntos de daño en un solo partido competitivo de PC, de acuerdo con las tablas de clasificación de Master Overwatch.

La mayoría de los partidos jugados por un jugador profesional de Overwatch (temporada 2).
El juego competitivo de Overwatch se divide en temporadas que, por lo general, duran dos o tres meses. En la temporada 2, Anton "cooller" Singov (RUSIA) del equipo ANOX compitió en 1.584 partidos, logrando una respetable tasa de victoria del 51.07%.


Mayor índice de victorias por un jugador profesional de Overwatch (temporada 2)

El canadiense Lane "Surefour" Roberts, del equipo eSports Cloud9, fue el profesional más victorioso en la segunda temporada. Según los marcadores de Overbuff.com, el mejor tiro estuvo en el lado ganador en un 76.06% de sus 188 partidos.


Figuras de acción de videojuego más altas.

Creado por el diseñador de Hollywood el señor Steve Wang (TPE), las figuras de Overwatch, que representan a los personajes Genji, Pharah y Tracer, miden aproximadamente 3.8 m (12 pies y 5 pulgadas) de alto, 1.08 m más alto que el hombre más alto del mundo , Robert Wadlow (EE. UU.). Las figuras se mostraron en cajas gigantes en el lanzamiento del juego, en Francia, Corea del Sur y Estados Unidos.


Primer jugador en alcanzar el rango "cero".

El 24 de agosto de 2016, Dale "Bacontotem" Brown (EE. UU.) Fue noticia por lograr deliberadamente el rango más bajo posible en el modo "Competitivo" de Overwatch, jugando con el arquero Hanzo. Debido al complicado emparejamiento del juego, esto llevó semanas de planificación y pérdida.

Hasta la próxima.





Comentarios

Entradas más populares de este blog

¡¡¡JUEGOS DE NICHO O DE CULTO!!! ¿COMO DIFERENCIARLOS?

¡¡¡JUEGOS DE NICHO O DE CULTO!!!  ¿COMO DIFERENCIARLOS? Así como lo dice el titulo, veamos que es un juego de nicho o también llamado un juego de culto. Un juego de nicho o culto: es aquel que está diseñado y orientado (target) a una audiencia puntual y especial que busca características y cualidades bien especificas en un videojuego, y que dichos videojuegos a veces pasan desapercibido dentro del público en general pero son bien cotizados entre las jugadores más devotos. Más sencillo: Un juego de culto es buscado por gamers que ya saben que hay dentro del juego con solo leer el titulo del videojuego o con solo leer el estudio que lo desarrolla, no importando si el juego es malo o bueno, este tipo de juegos los busca gente seguidora de una saga, personaje principal o una persona genio desarrolladora de videojuegos. Basado en lo anterior ¿Porque la mayoría de los juegos de nicho son JRPGs? Porque un juego de tipo RPG da la libertad de c...

¡¡¡¿QUE ES PLAYFAB?!!!

¡¡¡¿QUE ES PLAYFAB?!!! Pero en si una imagen puede mostrar de que se trata todo esto, la primera imagen esta en inglés y la segunda es en español: Pero que significa esto en la compra que hizo Microsoft? Esto fue lo que declararon: ¡PlayFab se une a Microsoft! "Hoy me complace anunciar un gran paso adelante en la misión permanente de PlayFab de mejorar la forma en que se construyen y operan los juegos modernos: PlayFab se une a Microsoft. Matt y yo lanzamos PlayFab hace cuatro años para resolver una necesidad ardiente. Los juegos cambiaban rápidamente de productos empaquetados, vendidos en cajas, a servicios digitales "siempre encendidos", lo que requería una sofisticada infraestructura basada en servidores para alojar y operar. Desarrollados bien, estos sistemas de back-end permitieron a los juegos comprometerse, retener y monetizar jugadores como nunca antes, con la longevidad en las tablas de mayor recaudación medido en años. Construidos mal, se estrel...

¡¡¡¿QUE ES VALVE?!!!

¡¡¡¿QUE ES VALVE?!!! Valve Corporation es una compañía estadounidense de desarrollo de videojuegos y distribución digital con sede en Bellevue, Washington. La compañía es conocida por su plataforma de distribución de software Steam y los juegos Half-Life, Counter-Strike, Portal, Day of Defeat, Team Fortress, Left 4 Dead y Dota 2. Valve fue fundada en 1996 como una sociedad de responsabilidad limitada por los ex empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington. Su producto debut, el juego de disparo en primera persona para PC Half-Life, fue lanzado en 1998 con éxito de crítica y éxito comercial, luego de lo cual Harrington dejó la compañía. En 2004, Valve lanzó Steam junto a Half-Life 2. En 2011, más de la mitad de las ventas de juegos de PC digitales se realizaron a través de Steam, y Valve fue la compañía más rentable por empleado en los Estados Unidos. En 2015, Valve ingresó al mercado de hardware de juegos con Steam Machine, una línea de computadoras de juego premezcladas...