¡¡¡MICROTRANSACCIONES!!! Definición y aplicaciones.
Definición: una transacción financiera muy pequeña llevada a cabo en línea.
¿Porque los desarrolladores utilizan frecuentemente este modelo de negocio?
1. Las compras pequeñas se suman muy rápidamente: algunas de las aplicaciones más rentables de la actualidad (juegos en particular) son gratuitas para los usuarios, pero ganan dinero con microtransacciones. Estas historias de éxito son evidencia de que los usuarios gastan una gran cantidad de dinero, incluso cuando las compras individuales son pequeñas.
2. Free-to-play está creciendo rápidamente: la tendencia en lo digital es decididamente hacia un mercado de aplicaciones gratuitas, en el que los usuarios esperan descargar o adquirir una aplicación / juego de forma gratuita. En 2013, el 90% del mercado de aplicaciones de Trillones de dólares se puede descargar gratis.
3. La implementación de microtranscaciones es fácil: una plataforma permite a cualquier desarrollador tener microtransacciones funcionando en pocos minutos. Esto significa que puede aceptar pagos hoy por los productos o contenidos que aumenten la participación y hagan felices a los usuarios.
Así de fácil funciona:
DLC regular: es un gran fragmento de contenido. Similar a un paquete de expansión. Por lo general, ofrece más horas de juego nuevo. Hay excepciones, por supuesto, pero un "nuevo DLC para X juego" por lo general, significa un nuevo nivel o 2, o avanzar en la historia de los juegos, o nuevas áreas para explorar.
Micro transacciones: es una pequeña tarifa para un artículo de una sola vez. Un ejemplo: un pago único por un arma nueva. O un inventario más grande de tu personaje. O un auto nuevo. O más gemas para gastar en el juego. Los juegos de Facebook hacen su dinero con este tipo de transacciones.
Las micro transacciones se ven a menudo como una forma para usuarios de pocos centavos. Cargos pequeños, a menudo para artículos de conveniencia o para acelerar el progreso de un jugador a través del juego. $1 aquí, $2 allí. También son vistos a menudo como un medio para "pagar para ganar", por ejemplo pagar $2 por un arma que es mejor que una arma gratuita.
¿Están las Microtransacciones arruinando la industria de los videojuegos?
Microtransacciones, alguna vez se consideraron como una excelente forma de extender el valor de reproducción de un juego más allá de la compra inicial. Los jugadores estaban entusiasmados con el contenido adicional de la historia y los accesorios adicionales para varios jugadores. Sin embargo, algunos juegos tomaron este concepto y lo convirtieron en puro maldad.
No todas las microtransacciones son malas. Hay algunos juegos que los agregan correctamente y está bien equilibrado. Hay muchos juegos como Heroes of the Storm, Dota 2, League of Legends y Smite que hacen bien el modelo de este negocio. Yluego están los juegos que tenían editores y desarrolladores donde deberían haber sabido dónde trazar la línea pero no lo hicieron.
Ejemplos de juegos que fueron dañados por microtransacciones:
1. Solitario en Windows 10
2. Scrabble en Facebook
3. Dungeon Keeper para dispositivos móviles.
4. Franquicia de FIFA (PS, Xbox, PC)
5. Franquicia NBA 2K (PS, Xbox, PC)
6. Angry Birds (muchos anuncios mientras se juega)
7. Star Wars: Battlefront 1 y 2
8. Need For Speed Online
Hasta la próxima.





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